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一个古怪的基于物理的攀爬挑战

失败是可以的 是由 Monky 开发的一款高端休闲游戏。这是一款古怪的基于物理的独立游戏,它通过一段短暂但极具 无情的攀登 挑战你——字面上来说——当你操控一个 没有手或脚 的角色时。

掌握你的平衡,拥抱跌倒

在《失败没关系》中,受《克服它》的启发,你必须利用你的手臂和腿在一个充满挑战的课程中跳跃、摆动和平衡,在这里失败不仅是预期的,而且是体验的一部分。这个游戏具有限时故事模式训练或极速模式,后者没有计时器。

它还提供自定义选项,让你可以用不同的颜色和色调改变角色的外观。然而,内容种类有限,主要集中在一个核心机制和基本自定义上。此外,失败和重复的不断循环在长时间游戏中变得疲惫

短小但具有挑战性

它可以失败提供了一个短暂但强烈的基于物理的挑战,将挫折作为体验的一部分。它的创新控制、两种游戏模式和简单的自定义提供了专注的乐趣。然而,有限的内容和重复的失败降低了长期吸引力——对于喜欢挑战精确游戏的玩家来说,这是一次紧凑而古怪的攀登。

  • 赞成

    • 独特而具有挑战性的游戏玩法
    • 具有两种游戏模式
    • 定制选项
  • 反对

    • 重复失败
    • 有限内容
    • 短游戏时长
 0/3

应用参数

  • 许可证

    付款

  • 版本

    varies-with-devices

  • 更新日期

  • 平台

    Windows

  • OS

    Windows 10

  • 语言

    中文

    适用语言

    • 英语
    • 西班牙语
    • 德语
    • 法语
    • 意大利语
    • 俄语
    • 葡萄牙语
    • 中文
    • 韩语
    • 日语
  • 开发者


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